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PORTFOLIO

插畫設計 / 角色立繪 / 遊戲美術 / SPINE動畫 / 動態影像

MORITATSU - 2024

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插畫作品

精選 2024年 個人創作、 遊戲二次創作及委託稿件

遊戲專案 《FLORA》

2022年 與四位大學同學組隊, 合力製作動作向2D橫向捲軸遊戲
在團隊內擔任組長, 負責角色與場景美術、 UI設計、 關卡場景編排、 宣傳影像與海報設計的製作

以上為部分設計內容,點擊下方按鈕查看我在專案中的完整作品

食物插圖

2023年-2024年 個人的興趣創作,練習食物的質感表現

角色立繪

收錄了 2020年-2023年 的個人作品

主題大頭系列

2024年 以節日或特定主題, 繪製的系列實驗性作品
含個人創作和遊戲角色二創

Q版

2024年 平日繪製的 Q版角色 與 塗鴉創作
含個人創作和遊戲角色二創

影像作品

2021 SHOWREEL

2021 / 06 / 19

使用 Adobe After Effects 製作, 彙整了 2020年 - 2021年 間的精選作品。
​當時暱稱為小颯XiaoSA, 在影像中重複利用代表性的「X」作為記憶點。
喜歡讓畫面元素與音樂相互配合, 試圖做出專業且好玩的風格, 十分滿足。

影像片段截圖

角色介紹影像

2021 / 09 / 08

使用 Adobe After Effects 製作。
為個人創作的角色設計隨音樂舞動的影像, 過過癮的作品。
很喜歡設計結尾的品牌動畫, 玩了與上一個影像不同的表現方式, 很快樂。

影像片段截圖

SPINE 動畫

為 《FLORA》 遊戲專案製作的怪物動畫

為 《FLORA》 遊戲專案製作的UI動畫

遊戲圖示

2023年-2024年 個人練習 與 《傳說對決》 中秋節遊戲圖示

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